glsl中设置了贴图采样,代码中设置贴图一般需要以下步骤
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| glGenTextures(1, &texture); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glTexImage2D(...);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
|
mipmap
和环绕过滤
设置至少要有一个,或者glTexImage2D()
中设置了mipmap。按照经验,OpenGL
,OpenGL ES
中均需要这样设置